您所在的位置:首页>> 财富人物>> 正文

考克斯推出精英玩家低延迟互联网

人民财经网  2021-12-09 13:35:15 阅读:61
核心提示:

电信提供商Cox Communications推出了Elite Gamer,该服务可将其互联网上的游戏服务器与玩家之间的连接提高32%。

以每秒兆位下载速度来衡量,该服务实际上并没有提供更多的互联网带宽。而是,它改善了响应时间或延迟,这对于玩高度互动游戏(如在线射击游戏)的人而言更为重要。Cox为18个州的600万户家庭提供服务,这种技术可以帮助Cox吸引那些无法依靠出色的互联网连接生存的核心客户。

我可以确定这一点,因为我总是喜欢将自己的死亡归咎于《使命召唤:战地》(Call of Duty:Warzone)中的游戏;在游戏中,另一位玩家将我摔倒并射击了我,然后再射击了。我不是唯一的一个。“我发誓我先被解雇了!”发生这种情况时,通常会听到通过耳机听到的声音。

对于已经订阅Cox的高级层全景Wi-Fi服务的用户,第一台计算机免费提供Elite Gamer。对于家庭中的每台额外的PC,费用为每月5美元(最多三台额外的计算机)。没有Panoramic Wi-Fi的Cox客户可以以每月$ 7的价格购买第一台计算机的服务,而每增加一台计算机,则需要每月增加$ 5。

同样,这项新服务并没有提高宽带层的速度。但是,考克斯(Cox)新增长与发展执行总监罗恩·列夫(Ron Lev)在接受GamesBeat采访时表示,如果您认为仅每秒升级到更快的兆位就能获得更好的响应时间,那是错误的。

列夫说:“速度并不是影响您互联网性能的唯一因素。”“有一种称为延迟或延迟的东西,它是ping时间。即使他们为您的房子提供了每秒10吉比特的下载速度,如果您使用的后台办公室或服务器或应用程序服务器没有得到优化,也无法真正为您提供帮助。”

相反,Elite Gamer承诺通过自动查找通向PC游戏服务器的更快路径,优化用户的游戏连接,从而改善Cox市场的游戏体验。例如,目标是交付响应时间小于60毫秒的游戏。

列夫说:“该解决方案解决了我们称为“中间英里”的问题,它基本上找到了一种方法,可以在离开我们的网络后以更有效的方式在公共互联网上重新路由您的流量。”

他说,在线流行度上升时,大流行期间客户比以往任何时候都更需要这种服务。根据市场研究机构NPD Group的数据,5月游戏销售额达到9.77亿美元,比2019年5月增长52%,是十年来五个月中最高的追踪支出。

该公司警告说,改进取决于玩家在哪里,游戏服务器在哪里,流量有多大以及正在玩哪个游戏。但是Cox提供了一个仪表板和分析功能,因此玩家可以看到他们在每款游戏中获得了哪些改进,并且公司有信心玩家会喜欢这种差异。

列夫说:“它确实增强了游戏体验,并提供了更高的稳定性。”

那些不在Cox市场中居住的人可以从类似的技术中受益,例如WTFast等公司提供的类似技术,该技术提供了低ping服务的订阅。但是,考克斯改进后的服务不同于Subspace和Network Next等互联网解决方案,后者可以帮助游戏发行商将工作负载移到客户附近。

列夫说:“我们采用了另一种方法,来自客户端。”“我们使用户能够下载其PC上的软件。当您开始游戏时,我们会确定您正在使用什么。我们确定了客户端的流量模式,并且基本上我们做了一些工作来查找其他路线。”

网站首页 | 关于我们 | 产品与服务 | 法律声明 | 隐私保护 | 招聘信息 | 征稿启事 | 联系我们
人民经济网版权所有 Copyright © 2014-2024 finance-people.com.cn/All Rights Reserved 京ICP备14039618号-2

京公网安备 11010802025585号

  地址:北京市海淀区五道口东升园华清嘉园13号楼
服务咨询QQ:3550235802 投稿邮箱:3550235802@qq.com